Studia Ustwo Games, známé především díky svému ikonickému titulu Monument Valley, nyní čelí změnám ve své strategii zaměřené na rozvoj a financování her. Podle vyjádření vedení se firma rozhodla klást větší důraz na snižování nákladů při vývoji, což ovlivní i jejich přístup ke spolupráci s externími dodavateli a pracovníky.
Nový přístup k týmu a rozpočtům
Generální ředitel Ustwo Games uvedl, že firma plánuje udržovat hlavní vývojové týmy na pevné bázi, avšak další růst bude zajišťován prostřednictvím najímání externích kontraktorů. Tento krok má pomoci efektivněji řídit rozpočty a zvýšit flexibilitu při vývoji her, přičemž se odklání od tradičního modelu stálého zaměstnávání vývojářů.
Diskuse o pracovních podmínkách v herním průmyslu
Vedení studia také otevřeně komentovalo současné trendy v herním průmyslu, kdy označilo ideály jako stabilní zaměstnání a jistotu práce za „příliš romantické“. Tento pohled reflektuje snahu o adaptaci na aktuální ekonomické a tržní podmínky, které kladou důraz na efektivitu a rozpočtovou odpovědnost.
Plány na rozšíření na platformách PC a konzolích
Ustwo Games plánuje využít své zkušenosti z mobilních her a rozšířit své působení na PC a herní konzole. Přestože se v minulosti zaměřovalo převážně na mobilní platformy, nyní se snaží najít nové způsoby, jak oslovit širší publikum, přičemž klade důraz na udržitelný rozvoj projektů a optimalizaci nákladů.
Výhled do budoucna a výzvy
Celkově je zřejmé, že Ustwo Games hledá novou rovnováhu mezi kvalitou herního obsahu a ekonomickou udržitelností. Přístup ke konzultaci s externími specialisty a přizpůsobení pracovního prostředí aktuálním trendům bude pravděpodobně hrát klíčovou roli při jejich budoucím růstu a úspěchu na konkurenčním trhu herního průmyslu.
Zdroje:
- 'We've been a little bit too romantic:' Ustwo CEO says lowering development costs is now paramount (Game Developer)
- Ustwo Games to consider hiring more contractors to reduce development costs (GamesIndustry.biz)
- Ideals Like Full-Time Employment and Job Security Are ‘Too Romantic’ in Game Dev, Says Monument Valley Studio CEO (IGN)
Buďte první! Přidejte komentář